jueves, 8 de septiembre de 2011

redes

La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los nodos que conforman una red para comunicarse. La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.
TIPOS DE REDES

La topología en estrella es la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en la topología estrella este concentrador central reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos se pueden comunicar con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente. Un fallo en la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central provocaría el aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de sistemas permanecería intacto. El tipo de concentrador hub se utiliza en esta topología, aunque ya es muy obsoleto; se suele usar comúnmente un switch.
Una topología en árbol (también conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir.

Topologia de Bus: Consiste en un cable con un terminador en cada extremo del que se "cuelgan" todos los elementos de una red. Todos los Nodos de la Red están unidos a este cable. Este cable recibe el nombre de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como LocalTalk pueden utilizar esta topología.

Topologia de estrella cableada: Físicamente parece una topología estrella pero el tipo de concentrador utilizado, la MAU se encarga de interconectar internamente la red en forma de anillo. Esta topología es la que se utiliza en redes Token-Ring.

Topología en Malla: En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicaniente entre los dos dispositivos que conecta. Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales fisicos para enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo de la red debe tener sus puertos de entrada/salida (E/S)

Topología en Anillo: En una topología en anillo cada dispositivo tiene una línea de conexión dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que están a sus lados. La señal pasa a lo largo del anillo en una dirección, o de dispositivo a dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un repetidor.

Topologías mixtas: son aquellas en las que se aplica unamezcla entre alguna de las otras topologías : bus, estrella o anillo.Principalmente podemos encontrar dos topologías mixtas: Estrella - Bus y Estrella - Anillo.


Anillo dual –Esta topología permite que los datos se envíen en ambas direcciones aunque se utiliza un solo anillo a la vez. Esto crea redundancia, o tolerancia a fallos, lo cual significa que en caso de un fallo en el anillo, los datos podrán transmitirse por el otro anillo.

jueves, 16 de junio de 2011

redes

Firewall: Es un software utilizado en redes de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas.






Proxy: Es un programa, que permite, entrar a tu usuario desde otro equipo.




Lan: Son las siglas de local área network, " red de área local". Es una red, que conecta a los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada.





Wan: Una red, de área amplia. Es un tipo de red de computadoras, capaz de cubrir distancias de unos mil kilómetros; Dándole un servicio a un país o un continente.





WWW: El significado informático de www seria “Red global mundial” refiriéndose a una red de computadoras. Esta Red global mundial es un sistema de hipervínculos que son accesibles a través de Internet, estos hipervínculos permiten a las personas que mediante el uso de un navegador, se pueda ir de una pagina a otra siguiendo las direcciones que indican los hipervínculos (o hipertexto).





Hub: Concentrador. Dispositivo capaz de enlazar físicamente varios ordenadores de forma pasiva, enviando los datos para todos los ordenadores que estén conectados, siendo éstos los encargados de discriminar la información.





Switch: Es un dispositivo de conmutación que permite el control de distintos equipos.






Router: Dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que operan la capa 3. Este permite asegurar el enrutamiento de paquetes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.





TCP: Es uno de los protocolos fundamentales en internet. Garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en el que se transmitieron.





UDP: El protocolo UDP (Protocolo de datagrama de usuario) es un protocolo no orientado a conexión de la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo es muy simple ya que no proporciona detección de errores (no es un protocolo orientado a conexión).
                                     




Pin o ping: Ping es una utilidad diagnóstica1 en redes de computadoras que comprueba el estado de la conexión del host local con uno o varios equipos remotos por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y de respuesta.2 Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de una red determinada.3







dirección IP: es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a uninterfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo


jueves, 26 de mayo de 2011

Guerreros de la Red 1/2 Español






Guerreros de la red, parte 1

Por primera vez en la historia, la gente y las maquinas estan trabajando juntas cumpliendo un sueño. Una union de fuerzas que no conoce limites geograficos, ni separa en raza, creencia o color. Una nueva era donde la comunicacion verdaderamente lleva a unir a la gente. Esto es... el amanecer de la red. ¿Quieren conocer como funciona? Haga click aqui para comenzar su viaje hacia la red. ¿Sabe lo que pasa exactamente cuando hace click en ese link? Usted inicia un grupo de información dentro del computador. Esta información viaja hacia su local propio en mensajería personal, donde un protocolo de informaciones, el señor IP, lo empaqueta, etiqueta y pone en camino. Cada paquete es limitado en su tamaño. El local de mensajeria debe decidir como dividir la informacion y como empaquetarla. Cada paquete necesita una etiqueta describiendo informacion importante tales como la direccion del remitente, del destinatario y el tipo de paquete que es. Debido a que este paquete en particular va dirigido a internet tambien recibe una etiqueta para el servidor proxy, el cual tiene una funcion especial como veremos mas tarde. En este punto los datos abandonan la maquina y salen hacia la red cabliada de nuestra corporacion. El paquete es lanzado hacia la red de area local: holland. Esta red es usada para conectar a todas las computadoras locales,impresoras, etc. La LAN es un lugar nada controlado y desafortunadamente pueden ocurrir accidentes. La carretera de la LAN esta repleta con toda clase de informacion: hay paquetes IP, paquetes Nobel, paquetes Apeltoc. ¡Ah! Ahi va contra el trafico como siempre. El router local lee las direcciones y si es necesario, pones los paquetes en otra red. El router local lee las direcciones y si es necesario, pones los paquetes en otra red. ¡Oh, el router! símbolo de control, en un mundo desordenado sin par. Así es él, sistemático, desinteresado, metódico, conservador y en algunas veces no precisamente rápido, pero exacto casi siempre. Cuando los paquetes dejan el ruteador siguen su camino atravez de la infranet o red corporativa. Adelante hacia el switch routeador, un poco mas eficiente que el router. El switch router trabaja rapido y suelta los paquetes enrutandolos habilmente por su camino. Una maquina de pintball dijital si lo prefieren. Cuando los paquetes llegan a su destino son recolectados por la interpass de red, para ser enviados al siguiente nivel, en este caso el proxy. El Proxy es usado por muchas empresas como un intermedian con la función de establecer y compartir entre varios usuarios una única conexión de Internet y también por razones de seguridad como puede verse todos los paquetes son de diferentes tamaños dependiendo de su contenido. El Proxy abre el paquete y busca la direccion Web o URL, dependiendo si la dirección es admisible el paquete se enviara a Internet. Existen, sin embargo algunas direcciones que no cuentan con la aprobación del Proxy según como haya sido configurado, de acuerdo a las políticas corporativas o de administración tales direcciones son inmediatamente ejecutadas este no es nuestro caso. Luego nuestro paquete vuelve nuevamente a la ruta dentro de nuestra gama. Próximo paso, el firewall. El firewall corporativo sirve a dos propósitos, proviene intromisiones mas bien indeseables provenientes desde Internet y evita que información delicada de nuestro computador o empresa sea enviada a Internet. Una vez que pasa el firewall un router recoge cada paquete y lo coloca en un camino o ancho de banda como es llamado mucho mas estrecho, obviamente el camino no es lo suficientemente amplio para llevar todos los paquetes. El puerto 25 es usado para paquetes de correo mientras que el puerto 80 es la entrada de los paquetes desde Internet hacia en servidor Web. Dentro del firewall los paquetes son filtrados más confianzudamente, unos paquetes pasan fácilmente por la aduana y otros se ven más bien dudosos.

guerreros de la red parte 2/2









El oficial del firewall no es tan fácilmente engañado como en el caso de este paquete Pink de la muerte y el trata de hacerse pasar un paquete Pink normal. Para aquellos paquetes lo suficientemente afortunados o sanitos como para llegar hasta aquí su jornada casi a terminado, están dirigidos hacia la interfass para ser llevados hasta el servidor Web. Actualmente un servidor Web puede correr sobre diversas cosas desde una WebCam hasta el computador de escritorio o por que no en nuestro refrigerador con la configuración apropiada podríamos encontrar si hay los ingredientes para hacer pollo con salsa o si tiene que ir de compras, recuerde este es el amanecer de la red casi todo es posible. Uno por uno los paquetes son recibidos, abiertos y desempacados. La información que contiene esto es nuestra solicitud de información es enviada hacia la aplicación del servidor Web. El paquete en si es reciclado, listo para ser usado otra vez y llenado con la información solicitada, etiquetad y envidado de regreso hacia nosotros. Regresa por el firewall del servidor, por Web, router y a través de todo Internet, devuelta a nuestro firewall corporativo y hasta nuestro interfaz en nuestro computador. Aquí es subministrado el navegador de Internet por la información solicitada como por ejemplo, esta película. Todo esto ocurre cada vez que usted busca o solicita una dirección en Internet. Nuestros confiados paquetes se dirigen felices hacia el ocaso de otro día más, sabiendo que ha cumplido una voluntad de su amo, satisfechos con sus esfuerzos y confiando en un mundo mejor. ¿No es este un final feliz

miércoles, 18 de mayo de 2011

preguntas sobre los videos del ordenador.

Video Nº 1: ¿que nos ayudaron a hacer las computadoras?
¿cuales son las opciones de los circuitos electronicos de un ordenador?
¿que representa un 1 y que reprsenta un 0 en los circuitos electronicos de un ordenador?
¿donde se encuentra el ordenador mas rapido edl mundo?
¿quien es considerado el padre del ordenador?

Video Nº 2: ¿cuando se construyeron los primeros ordenadores digitales electronicos?
¿para que se construyeron?
¿que era escaso en las fabricas?
¿que era el ENIAC?
¿para que sevia el UNIVAC?

Video N° 3: ¿quien fue el que dijo que los ordenadores tenian que ser mas pequeños?
¿para que sirven los transistores?
¿de que tamaño eran los transistores?
¿para que sirven los micrprecesadores?
¿que era el apple one?

Viedo N° 4: ¿para que se fabrico la IBM?
¿que hizo BILL GATE a los 15 años de edad?
¿como era y como funcionaba el telefono?
¿como decian que hiba a ser el futuro?

El Ordenador. Parte 1

jueves, 7 de abril de 2011



Web 2.0

El término Web 2.0 (2004–actualidad) está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikisblogs,mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.


 


Web 1.0

LaxWeb 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.



 


Arpanet

La red de computadoras Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP iniciada en 1983.
El concepto de una red de computadoras capaz de comunicar usuarios en distintas computadoras fue formulado por J.C.R. Licklider de Bolt, Beranek and Newman (BBN) en agosto de1962, en una serie de notas que discutían la idea de "Red Galáctica".





jueves, 17 de marzo de 2011

GENERACION DE LAS COMPUTADORAS


Se denomina Generación de computadoras a cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras.
  • Primera generación (1943-1951): La primera generación de computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente de en el lenguaje de máquina. Medía aprox. 16 metros de altura y tenía un sistema de refrigeración. Si se quemaba una válvula durante un trabajo había que reiniciarlo después de cambiar la misma. La primera computadora fue una máquina de sumar que se llamó La Pascalina.
Durante la década de 1950 se construyeron varias computadoras notables, cada una contribuyó con avances significativos: uso de la aritmética binaria, acceso aleatorio y el concepto de programas almacenados.
El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío.




domingo, 13 de marzo de 2011

dispositivos periféricos:

Se denomina dispositivo periférico al aparato o dispositivo que al ser conectado a la computadora ayuda a esta a hacer operaciones de entrada y de salida. también estos ayudan al CPU a comunicarse con el exterior, como almacenamiento de memoria, entre otros.
los dispositivos periféricos se dividen en tres: "salida", "entada" y "salida y entrada".

salida:son aquellos que reciben la información al CPU para poder ser vista por el usuario.

 entada: estos en ves de llevar la información de la CPU al usuario hacen llegar la información del usuario al CPU.


entrada y salida: estos permiten pasar la información del usuario al CPU, como del CPU al usuario.



comunican: son aquellos que permiten la comunican de dos o mas computadoras.



almacenamiento: estos permiten el ingreso y salida de información